{"id":700,"date":"2010-05-10T20:42:00","date_gmt":"2010-05-10T20:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/raulmourao.com\/blog\/?p=700"},"modified":"2010-05-10T20:42:00","modified_gmt":"2010-05-10T20:42:00","slug":"jeremy-douglass-e-don-miller-playpower-na-fgv-rio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/?p=700","title":{"rendered":"Jeremy Douglass e Don Miller &gt; Playpower na FGV Rio"},"content":{"rendered":"<p>Projeto PlayPower: Palestra e Workshop @ CTS Game Studies<br \/>Pesquisador da Universidade de San Diego e artista digital demonstram  como \u00e9 poss\u00edvel usar m\u00e1quinas de baixo custo e quase obsoletas para  desenvolver jogos<\/p>\n<p>No dia 20 de maio, quinta-feira, o CTS Game  Studies apresentar\u00e1 no Brasil o Projeto PlayPower, desenvolvido pela  Universidade de San Diego, em uma palestra e um workshop. A fim de  destacar usos variados do jogo eletr\u00f4nico como m\u00eddia e canal de  express\u00e3o, o evento contar\u00e1 com a demonstra\u00e7\u00e3o de como um hardware  antigo pode ser usado para promover diferentes formas de entretenimento,  educa\u00e7\u00e3o e arte.<\/p>\n<p>O projeto, desenvolvido em parceria com a UCSD  e o grupo de Software Studies da mesma universidade, tem como objetivo  criar jogos educacionais para computadores de 8-bits que custam em torno  de 10 d\u00f3lares nos Estados Unidos, \u00cdndia e China e que s\u00e3o ligados \u00e0  televis\u00e3o. Jeremy Douglass, professor da Universidade da Calif\u00f3rnia de  San Diego (UCSD) e Don Miller, artista visual e sonoro, palestrar\u00e3o  sobre o Projeto PlayPower.<\/p>\n<p>A est\u00e9tica 8-bits j\u00e1 vem sendo  utilizado em produ\u00e7\u00f5es musicais, como as chiptunes, m\u00fasicas \u201cpixeladas\u201d  feitas a partir de consoles de video game antigos, e utilizadas em  projetos como Crystal Castles, Anamanaguchi, Artificial (dos produtores  brasileiros Kassin e Ceppas) e o coletivo 8bitpeoples, do qual o  palestrante Don Miller \u00e9 integrante.<\/p>\n<p>Nas artes visuais, a  est\u00e9tica pixel arte, conhecida principalmente em fun\u00e7\u00e3o dos \u201csprites\u201d  (imagens raster usadas em jogos eletr\u00f4nicos), tem migrado de simples  gr\u00e1ficos antigos para galerias e exposi\u00e7\u00f5es como um exemplo de estilo. O  site Habbo, por exemplo, promove toda a sua rede social em pixel arte,  al\u00e9m de hospedar discuss\u00f5es sobre o estilo em seus f\u00f3runs.<\/p>\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"profileTable info_table\" id=\"Hora e lugar\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"label\"><\/td>\n<td class=\"data\" style=\"text-align: left;\">\n<div class=\"datawrap\">Centro de Tecnologia e Sociedade &#8211;  Game Studies<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"left\">\n<td class=\"label\"><\/td>\n<td class=\"data\">\n<div class=\"datawrap\">FGV\/RJ &#8211; FGV &#8211; Praia de Botafogo,  190 \u2013 12\u00ba andar<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>20 de  maio (quinta-feira)<br \/>Workshop: 13h<br \/>Palestra: 18h<\/p>\n<p>Mais  informa\u00e7\u00f5es sobre o evento e inscri\u00e7\u00f5es no workshop: <a href=\"http:\/\/direitorio.fgv.br\/node\/942\" onmousedown=\"UntrustedLink.bootstrap($(this), &quot;3721b&quot;, event);\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\">http:\/\/direitorio.fgv.br\/node\/942<\/a><\/p>\n<p>N\u00e3o  deixe de participar tamb\u00e9m do evento na semana seguinte sobre  Experi\u00eancias Transm\u00eddia no CTS Game Studies: <a href=\"http:\/\/www.facebook.com\/event.php?eid=119886864700262\" rel=\"nofollow\" target=\"_blank\">http:\/\/www.facebook.com\/event.php?eid=119886864700262<\/a><\/p>\n<p>peguei esse videozinho l\u00e1 no Vimeo:<\/p>\n<p><object height=\"300\" width=\"400\"><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/vimeo.com\/moogaloop.swf?clip_id=11553450&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1\" \/><embed src=\"http:\/\/vimeo.com\/moogaloop.swf?clip_id=11553450&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" allowscriptaccess=\"always\" width=\"400\" height=\"300\"><\/embed><\/object><br \/><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/11553450\">Playpower: An introduction<\/a> from <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/playpower\">Playpower Foundation<\/a> on <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/\">Vimeo<\/a>.<\/p>\n<div id=\"wp_fb_like_button\" style=\"margin:5px 0;float:none;height:100px;\"><script src=\"http:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/all.js#xfbml=1\"><\/script><fb:like href=\"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/?p=700\" send=\"false\" layout=\"standard\" width=\"450\" show_faces=\"true\" font=\"arial\" action=\"like\" colorscheme=\"light\"><\/fb:like><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projeto PlayPower: Palestra e Workshop @ CTS Game StudiesPesquisador da Universidade de San Diego e artista digital demonstram como \u00e9 poss\u00edvel usar m\u00e1quinas de baixo custo e quase obsoletas para desenvolver jogos No dia 20 de maio, quinta-feira, o CTS Game Studies apresentar\u00e1 no Brasil o Projeto PlayPower, desenvolvido pela Universidade de San Diego, em &hellip;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/?p=700\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/700"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=700"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/700\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=700"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=700"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archive.raulmourao.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=700"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}